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打开 3DR 文件

打开 3DR 文件有多种方式:

  • 在 Windows 资源管理器中双击该文件。
  • 启动软件后运行 Open 命令。
  • 启动软件后,把 .3dr 文件从 Windows 资源管理器拖拽到软件窗口中。
提示

本练习请打开 EnterPoints.3dr(下载)。

改变视图

下面的练习将带你了解修改视图最常用的几种方式。更多细节请参阅「通用说明」章节中的 导航与选择工具栏。

旋转、平移与缩放

鼠标可用于操控视图。按 O 键切换到 Orbit Ortho(正交环绕)相机模式。

要旋转视图,在场景中央单击鼠标左键并保持按下移动鼠标。

  • 如果光标下方有对象,该对象上对应的点即为旋转点(也称拾取点 picking point)。

→ 试着把鼠标放在三角形上旋转视图(下图中位置 1)。 - 如果鼠标下方没有对象,则以所有可见对象的中点作为旋转点。

→ 试着把鼠标放在空白区域旋转视图(下图中位置 2)。

注意 Z 轴始终与屏幕平行。

image2019-9-16_10-51-25.png

鼠标的位置会改变旋转的条件

平移同样用鼠标完成,按住鼠标右键拖动即可。

缩放通过滚动鼠标滚轮实现。

→ 在三维场景中滚动鼠标滚轮。

→ 注意缩放时鼠标下方的那一点不会移动。

预定义视图

View 菜单可让你快速切换视图,以便在前视方向(Front)显示所有对象:

→ 运行 Predefined Views(Front)命令。

→ 运行 Zoom All 命令。

View 菜单还包含可将视图最多分割为 8 个视图的工具:

→ 点击 Split View Vertically(垂直分割视图)

→ 点击右侧视图,使其成为活动视图。

→ 点击 Split View Horizontally(水平分割视图)。

→ 点击右上视图,然后按 X 键得到 Right(右视)视图。

→ 点击右下视图,然后按 Z 键得到 Top(俯视)视图。

→ 按需旋转左侧视图。

当显示多个视图时,你还可以将它们取消停靠(undock),以便利用多显示器显示。

若要回到单一视图,运行 Keep Only One View 命令。

image2019-9-16_12-57-11.png

分割视图

键盘快捷键

软件中提供了若干视图专用的快捷键:

  • X:切换为 YZ 视图(也称 Right 右视图)
  • Y:切换为 XZ 视图(也称 Back 后视图)
  • Z:切换为 XY 视图(也称 Top 俯视图)
  • A:调整当前缩放级别,使所有可见对象都进入视野
提示

按住 SHIFT 同时按 X、Y 或 Z,会切换到各自的反向视图(例如 SHIFT + Z 切换为 Bottom 底视图)。全部可用快捷键请参阅 Shortcut keys。

Viewset(视图集)

View Set 命令可保存三维场景的当前视图,以及各元素的可见性与显示表示。执行后会创建一个新对象,你可以在对象浏览器的 Other Objects 文件夹中看到它。之后点击对应的放大镜图标即可恢复该视图。

正交 / 透视

通过右侧工具栏或快捷键,可在正交视图与透视视图之间切换:

  • R:环绕透视(orbit perspective)。
  • O:环绕正交(orbit orthographic)。
  • P:全景(透视,panorama)。
  • L:飞行(透视,fly)。
  • T:俯视正交(top orthographic)。

qa2022_n0734.png

工具栏中包含用于在正交与透视模式间切换的按钮

提示

透视视图对于观察物体内部非常有用。透视视图之外的另一选择是启用裁剪平面(clipping plane)。

更多信息请参见专门页面:Perspective and orthographic view。

Limit plane(限制平面)

限制平面是一种可视化工具,可帮助你在不修改对象的前提下一窥其内部。可将限制平面理解为一个无限大的平面:平面一侧的内容被隐藏(裁剪掉),另一侧保持可见。

  • 按 X 键,在不选择任何对象的情况下运行 Limit Plane (View) 命令(俯视图)。
  • 在三角形上点击一点

一个水平限制平面就创建好了。

image2019-9-16_11-36-0.png

水平裁剪平面

创建的裁剪平面会被放入 “Clipping Group” 文件夹。你可以显示 bulbOn.jpg 或隐藏 bulbOff.jpg,以及打开 switchOn.jpg 或关闭 switchOff.jpg 该限制平面。

按 CTRL+SPACE 可用鼠标编辑该限制平面(拖放、CTRL+SCROLL 滚轮)。再按一次 CTRL+SPACE 退出限制平面编辑模式。此操作对任何限制对象都适用。

选择对象

使用软件的主要方式就是先选择要处理的数据,例如选择要网格化的点云等。默认情况下,对象被选中时会在三维场景中以紫色显示,并在对象浏览器中高亮。你既可以在对象浏览器中选择对象,也可以直接在三维场景中选择。

在对象浏览器中

在对象浏览器中选择元素,与在 Windows 资源管理器中选择文件与文件夹非常相似:

  • 逐个点击,一次只选一个元素
  • 使用 SHIFT 键选择多个连续元素
  • 使用 CTRL 键选择多个不连续元素

→ 试着用 SHIFT 键在浏览器中选择编号 1 到 6 的点云。

→ 用 CTRL 键把 “Blue segment” 多段线加入选择集。

→ 用 CTRL 键把 “Target 4 - Checkered pattern” 点云从选择集中移除。

在三维场景中

对象也可以直接在三维场景中选择:

  • 用鼠标在对象上单击左键。
  • 使用矩形框选(按住 SHIFT 与鼠标左键,从一点拖到另一点)。
注意

关于从左向右拖动与从右向左拖动所生成矩形的区别,请参阅专门页面 导航与选择工具栏。

→ 按 X 键,再按 A 键,以正视方向显示所有可见对象。

→ 如下图第 1 张那样从左向右画一个矩形。选择结果应与第 2 张图类似。

→ 按 CTRL 并在三角形上单击左键,把三角形从选择集中移除。选择结果应与第 3 张图类似。

image2019-9-16_11-42-28.png

在三维场景中进行矩形框选

提示

用快捷键 CTRL + A 选择所有可见元素,用 ESC 键取消全部选择。

编辑对象

显示或隐藏对象

对象可以通过两种方式显示(或隐藏):

  • 使用右键菜单:选中要显示的对象(用上述方法),右键弹出上下文菜单,点击 Show(或 Hide)。
  • 使用对象浏览器:点击灯泡图标(开或关)在显示与隐藏状态之间切换。

→ 点击灯泡图标隐藏三角形(文档打开时该图标处于 “on” 状态)。

→ 选择多个对象(在对象浏览器或三维场景中均可),试着用对象浏览器中的灯泡图标或右键菜单来隐藏/显示它们。

重命名

任何时候你都可以更改对象名称,有三种方式:

  • 使用右键菜单:选中要重命名的对象,右键弹出上下文菜单,点击 Rename。
  • 在对象浏览器中,对要重命名的元素缓慢左键点击两次(避免触发双击)。
  • 选中要重命名的元素后按 F2。

→ 把 Circle 重命名为 “Circle 1”。

将对象从一个文件夹移动到另一个

常规命令(剪切、复制、粘贴、删除等)在右键菜单或 Home 菜单中均可用。这些命令可以把对象从一个文件夹剪切并粘贴到另一个文件夹。移动对象的另一种工作流是使用对象浏览器的拖放功能,比常规的剪切粘贴快得多。

→ 把 “Circle 1” 从 “Geometric Group” 拖放到 “Contour Group”。

撤销 / 重做

你在软件中做的每一个操作都可以撤销,必要时还可以重做。撤销与重做可使用专门的 Undo 与 Redo 菜单,或使用快捷键 CTRL + Z 与 CTRL + Y。

→ 选中该圆并按 DEL 删除它。可以看到它被移入 Recycle bin(回收站)文件夹并已隐藏。

→ 按 CTRL + Z,可以看到圆回到了 “Contour Group”。

→ 再按一次 CTRL + Z,可以看到圆回到了 “Geometric Group”。

→ 再按一次 CTRL + Z,可以看到该圆的名称恢复为原名。

提示

回收站(Recycle bin)

  • 被删除的元素会进入回收站。
  • 回收站中的对象随时可以恢复到其原来的文件夹。

修改显示表示与颜色

大多数对象都可以用不同的表示方式显示(详见 Object representations)。例如网格可以显示为:Smooth、Flat、Wire、Smooth + Wire、Flat + Wire、Textured、Real Color 或 Inspection。部分表示方式仅在相应信息存在时可用:如果网格不含纹理信息,就不会提供该表示方式。更改表示方式有两种方式:

  • 使用右键菜单:在选中的对象上右键,进入 Representation 子菜单。
  • 使用对象浏览器:点击彩色圆盘。

→ 选中三角形,把表示方式从 “Smooth” 改为 “Smooth + Wire”。

各种对象

在软件中工作时,你必然会创建不同类型的对象:当然是点云和网格,也包括多段线、几何体(如直线、圆)、坐标系、视图集等。文档的对象浏览器通过为每种对象配备专门图标,使你能够轻松辨认对象类型。不同类型的对象,其属性中包含的信息也不同。你可以在右键菜单中使用 Properties 命令查看对象属性,或简单地把鼠标停留在对象浏览器中的某个对象上查看。

提示

使用右键菜单时,如果选中了多个对象,可以一次性显示它们的属性。