Cyclone 3DR | 网格化策略
Cyclone 3DR | Meshing strategies
| 命令 |
说明 |
典型使用场景 |
| Scan to Mesh |
通过按盒子生成网格,依据扫描仪类型所定义的预设,从点云自动生成带纹理的网格。可支持大型点云。 |
当你希望快速获得扫描的整体网格(对象、地形、结构)用于可视化或基本测量时使用。 |
| 3D Mesh |
从选定的点或区域创建网格,可对更多参数进行控制(点采样间距、噪声、三角形大小、平滑、孔洞处理)。3D 网格化可在一个或多个步骤中执行,特别是在需要后续细化处理时。 |
用于更可控的曲面重建,尤其是在处理特定区域时。适用于所有类型的应用与需求:检查、体积、渲染、互操作性、逆向工程…… |
| Refine Mesh |
通过调整三角形使其更好地贴合相关点云,改进已有的网格。根据点云质量,有两种主要的细化方法: - 基于点插值,从含噪声的点云获得更平滑的曲面 - 基于点,获得非常接近实测模型的曲面 |
当首次生成的网格过于粗糙或不准确,必须更好地表现扫描数据时(在导出或分析之前改善网格质量与美观度)所需。适用于所有类型的应用与需求。 |
| 2D Mesh |
沿某个方向从点云生成网格,最好所有点都能从网格化方向上被看到,以避免产生尖刺状的结果。 |
用于平坦或近似平面的数据集,例如地板、地形地块或横截面曲面。 |
| Extrude |
通过沿某个方向拉伸轮廓或边界来创建网格。 |
适用于简单的几何重建,例如由扫描轮廓推导出的墙体、屏障或结构构件。 |
| Spherical Mesh |
使用围绕扫描仪位置的球面投影构建网格。 |
常用于对完整环境进行基于静态扫描的网格化,尤其是在直接基于单个扫描站作业时。 |
| Building Extractor |
从点云数据中自动检测并重建平面结构(墙体、屋顶、平面曲面)。 |
用于快速的建筑建模与立面重建,尤其是在城市或建筑扫描项目中。 |
| Convex Hull |
创建能完全包住一组点的最小凸曲面。 |
用于定义数据集的外边界或包络(体积估算、快速包围几何、树冠的简单表示)。 |
| DTM (Digital Terrain Model) |
生成表示给定方向(通常是 Z)上最低点的地形曲面,通常会移除建筑物或植被等对象。 |
用于地形分析、土木工程与地表建模。 |
| DSM (Digital Surface Model) |
生成表示所有扫描元素(地面、建筑物、植被、结构)最高高程的曲面。 |
用于城市建模、环境研究与地表高度分析。 |