该命令允许你沿给定方向基于点云的最低点创建网格。例如,该命令可用于从点云中提取地形,即创建不含植被或建筑物的网格。
提示
前提条件
选择与地面对应的点云并启动该命令。
- 设置地形最大坡度,以选择需要提取的地形类型(Flat / Steep)。它表示地形中可见的整体坡度。
- 选择 Direction 以提取地形。
- 设置点之间的提取网格尺寸,以按网格方式处理点云。这将决定最终网格的细节级别。
- 根据要提取的地形类型选择提取策略。
- 选择你需要的输出:与地面对应的点云、噪声点云或含未分类点的点云。
- 勾选 ground mesh 选择是否需要地面的网格,若需要,请选择网格化策略。
- 用 OK 确认命令,用 Preview 显示结果,或用 Cancel 关闭对话框。
提示
提示与技巧
- 地形坡度:如果项目涉及较为平坦的城市区域,可将滑块放到左侧,为整体坡度选择较小的角度。如果项目涉及露天矿或悬崖,则需要将滑块放到右侧,为整体坡度选择较大的角度。
- Direction:对于典型的 DTM(Digital Terrain Model),由于地面主要呈水平,使用的方向通常始终是 Z 轴。但是,如果使用此功能,也可以使用其他方向;例如清理垂直墙体的点云并移除所有植被点。在难以找到方向的更复杂项目中,使用 Best Plane 选项会很有用,因为它会采用点云最佳平面的法向方向。
- 细节级别:点之间的平均距离默认会根据所选点云自动计算。当然,也可以修改该值以适配项目需求。值越小,结果点越多,细节也越多。在这种情况下,计算时间也会更长。Refine the final mesh 选项有助于保留地面上的小细节,并沿锐边重新组织三角形。例如在城市项目中,要看到最终网格中的人行道边缘,此选项是必需的。
- 提取策略:如果你的数据相当平滑,请选择 Fast extraction 策略。否则应使用 Check noisy points 选项。最后一个选项 Local steep slopes 适用于存在一些陡坡的地形(例如沟渠)。
- 点云:此选项允许你对初始点云的点进行分类,并将它们导出到你的项目中。这些点将按照 LAS 格式规范分为 3 类:Ground、Unclassified、Noisy points。
- 创建网格:你可以选择计算地面的网格。该网格可以是网格状(顶点位于规则位置)、顶点位于初始点云上点的网格(Measured points 选项)或 Refined mesh。精化网格选项在人行道和沟渠的情况下最有价值,且与 Fast extraction 策略不兼容。