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Building Extractor(建筑提取器)

Building Extractor

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CmdBuildingExtractor.svg

该命令允许您基于点云或网格的平面部分创建简化网格。

提示

前提条件

选择您要从中提取建筑的对象(点云或网格)并启动命令。

  1. 单击输入对象以提取平面区域和轮廓。
  2. 验证提取出的平面轮廓。这将创建一个平面网格。
  3. 重复上述两项操作,按需创建平面网格。
注意

说明

  1. 提取平面之间的连接默认会被计算。不过,您可以强制或移除某些连接。为此,您只需将一个代表平面的球拖到另一个球上即可强制建立连接。要移除连接,请选择代表该连接的边并按 Delete 键。
  2. 用户可以在按住 Shift 键的同时单击 n 个点(n >= 3)来手动定义平面。按 Shift 键将覆盖自动平面提取行为。按住 Shift 键单击的所有点都将用于根据这 n 个点计算最佳平面。
提示

提示与技巧

  • Extract plane(提取平面): Extraction tolerance(提取容差):用于从所单击的点提取平面的容差值。用于计算平面的所有提取点,都将被选取为使它们到所创建平面的距离小于该容差值。
  • Extract planar contour(提取平面轮廓):
  • Automatic contour(自动轮廓):如果选中,提取平面时将自动计算平面轮廓。
  • Manual contour(手动轮廓):提取平面时,单击此按钮会将命令状态更改为手动轮廓模式。在手动轮廓模式下,可以在 3D 场景中通过手动选择点,在当前提取的平面上手动定义轮廓。按 Del 键将移除最后单击的点。如果选中了自动轮廓,该选项不可用。在 3D 场景中按空格键与该按钮的作用相同。
  • Validate extracted contour(验证提取的轮廓):根据当前提取的轮廓创建平面网格。如果尚未提取手动或自动轮廓,该选项不可用。在 3D 场景中按 Enter 键与该按钮的作用相同。
  • Constraints adjustment(约束调整):
  • 如果某个约束以粗体显示且旁边带有一个小对勾,表示该约束已被应用。
    • Fit horizontal plane(拟合水平面):如果选中,且提取的平面接近水平面(即平面法线接近 Z 轴),该平面将被强制为水平面(法线 = Z 轴)。
    • Fit vertical plane(拟合垂直面):如果选中,且提取的平面几乎垂直于水平面(即提取平面法线的 Z 分量接近 0),该平面将被强制为垂直面(Z 法线 = 0)。
    • Fit plane normal along X axis(使平面法线沿 X 轴):如果选中,且提取平面的法线接近 X 轴,则平面法线将被强制为 X 轴(法线 = X 轴)。
    • Fit plane normal along Y axis(使平面法线沿 Y 轴):如果选中,且提取平面的法线接近 Y 轴,则平面法线将被强制为 Y 轴(法线 = Y 轴)。
  • Display(显示)
  • 使用灯泡显示或隐藏以下元素:
    • Input objects(输入对象):您可以隐藏进入命令时所选择的对象。
    • Computed mesh(计算出的网格):查看提取出的网格。
    • Transparency(透明度):如果显示计算出的网格,该滑块允许您选择该网格的透明度。
    • Extracted edges (advanced)(提取的边(高级)):查看提取平面的相交处。
    • Remove extracted points/triangles (advanced)(移除提取的点/三角形(高级)):如果选中,用于提取平面网格的输入点云或输入网格的点/三角形将被隐藏