该命令将施加在网格上的动态纹理提取为场景图像。提取的图像会像常规导入的图像一样被添加到 3D 场景中。
提示
前提条件
选择一个或多个带纹理的网格并启动命令。
注意
说明
静态纹理(例如使用 Smart Texture 或 Texture Atlas 应用的纹理)无法从带纹理的网格中提取。
说明
技术信息
Dynamic vs static(动态与静态)
网格纹理来自图像。它可以通过静态或动态方式完成:
- 静态方式下,图像叠加到网格上一次,随后原始图像从内存中移除。
- 动态方式下,图像保留在内存中,以便随时叠加。