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Layer Manager(图层管理器)
发布于 2026-09-04
功能 显示 Explorer(资源管理器),并展示 Layer Name 列表。您可以查看、创建、复制或编辑图层。您还可以控制当前视口、所有视口或新视口中图层的可见性……
Layer by Entity(按图元控制图层)
发布于 2026-09-04
功能 可用于选择某个实体,以控制当前图层、冻结 / 解冻、打开 / 关闭、锁定 / 解锁,或视口图层设置。步骤 Freeze/Off/Lock/Unlock/VPDFreeze/VPDThaw/VPFreeze
Change to Current Layer(更改到当前图层)
发布于 2026-09-04
功能 允许您选择一个或多个实体,并将所选实体分配到当前图层。步骤 选择要更改到当前图层 "0" 的实体:选择一个或多个要分配到当前图层的实体……
Layer Isolate(图层隔离)
发布于 2026-09-04
功能 该命令冻结除您所选对象所用图层之外的所有图层。步骤 运行该例程时,它会保存 Layer Manager 的当前状态,因此当您使用……
Layer Unisolate(图层取消隔离)
发布于 2026-09-04
功能 该命令将绘图图层恢复到用户上次执行 Isolate(隔离)命令时的状态。
Rotate Cursor(旋转光标)
发布于 2026-09-04
功能 在 Map360 显示屏上旋转光标以匹配某条直线。在绘制边不与坐标轴平行的建筑物时很有用。步骤 将显示以下 Alert Box(提示框)以供参考……
Reset Cursor(重置光标)
发布于 2026-09-04
功能 在使用旋转光标功能后,该选项将光标恢复到正常朝向。步骤 该命令没有任何提示,需与 Rotate cursor(旋转光标)功能配合使用。
Viewpoint(视点)
发布于 2026-09-04
功能 选择视点,以三维方式查看图形。您可以指定三维空间中的一个点,让它朝原点 (0,0,0) 方向回看。当您在模型空间中查看图形时可以选择视点……
IMS Point(IMS 点)
发布于 2026-09-04
功能 绘制单个点实体。步骤 在绘图区中单击鼠标左键,在屏幕上定义点的位置。按空格键可重复该命令以继续创建点。如果您知道……
IMS Line(IMS 线)
发布于 2026-09-04
功能 绘制单个线实体。步骤 左键单击以选择线的起点。左键单击以选择线的终点,或输入线长,随后将沿……方向绘制该线。
Infinite Line(无限直线)
发布于 2026-09-04
功能 从指定的起点向两个方向绘制一条无限直线。步骤 指定无限直线经过的一个点。指定无限直线的角度。无限……
2D Polyline(二维多段线)
发布于 2026-09-04
功能 绘制相连的一系列线段。步骤 左键单击以开始多段线,并继续单击以添加更多多段线线段。您也可以输入精确线长,沿光标方向绘制……
3D Polyline(三维多段线)
发布于 2026-09-04
功能 绘制由直线段构成的三维多段线。虽然 3D Polyline 命令的选项不如 Polyline 命令那么多,但您仍然可以在绘制完成后应用编辑修改,例如……
Spline(样条曲线)
发布于 2026-09-04
功能 创建一条穿过一组拟合点的平滑曲线或闭合形状。步骤 左键单击以创建一系列点,这些点将由一条拟合平滑样条曲线连接。如果您有……
Arc(圆弧)
发布于 2026-09-04
功能 用三点绘制圆弧:起点 - 终点 - 半径。步骤 第一次左键单击定义圆弧的起点。第二次左键单击定义圆弧的终点。第三次左键单击定义半径,并……
3-Point Arc (2D)(二维三点圆弧)
发布于 2026-09-04
功能 绘制一条沿线高程不变的圆弧(2D)。步骤 您可以使用以下选项的不同组合来绘制圆弧:起点 指定圆弧的起点。……
Circle(圆)
发布于 2026-09-04
功能 绘制一个由圆心和半径定义的 2 点圆。步骤 第一次左键单击定义圆心。第二次左键单击定义半径。您也可以输入精确的半径值。……
Rectangle (2 Point)(两点矩形)
发布于 2026-09-04
功能 绘制与 X、Y 轴对齐的两点矩形。步骤 第一次左键单击定义矩形的起点。第二次左键单击定义对角点,并自动与 X、Y 轴对齐。……
Rectangle (3 Point)(三点矩形)
发布于 2026-09-04
功能 绘制三点矩形。步骤 第一次鼠标左键单击定义一个角点。第二次左键单击定义矩形的旋转角度和宽度。第三次单击定义高度和对角点,以……
Intersections(交叉口)
发布于 2026-09-04
功能 可轻松插入双向、四向或四向多路交叉口,并可自定义,用于快速绘制事故报告草图。步骤 选择交叉口类型,然后在绘图中左键单击以……
Crosswalk(人行横道)
发布于 2026-09-04
功能 插入一个可动态调整的人行横道。步骤 运行命令并在图中左键单击以插入单条人行横道。选中人行横道后,可使用夹点进行调整……
Parking Stalls(停车位)
发布于 2026-09-04
功能 插入可动态调整的停车位。步骤 运行命令并在绘图中单击左键插入一排停车位。选中停车位以进行调整……
Advanced Linetypes(高级线型)
发布于 2026-09-04
功能 快速、轻松地在图纸中绘制高级线型,例如道路标线、轮胎痕迹、护栏、隔离墩、围栏等。可从近 100 种常用的 2D 和 3D 线型中进行选择。……
Signs(标志)
发布于 2026-09-04
功能 快速、轻松地在图中绘制标志(如停车标志、停车指示牌等)的 3D 符号。它们高度可自定义。步骤 左键单击以启动命令。在……
IMS Wall(IMS 墙体)
发布于 2026-09-04
功能 绘制尺寸可自定义的三维墙体。步骤 要使用当前值绘制墙体,请指定墙体的起点,或 [Convert 2D entities to walls/Width/Height/Justification/Style]:……
IMS Door(IMS 门)
发布于 2026-09-04
功能 绘制尺寸可自定义的三维门。步骤 要使用当前值绘制门,请选择父墙体,或按……
IMS Window(IMS 窗口)
发布于 2026-09-04
功能 Window 命令限制网格和 TGRD 节点的创建区域。步骤 系统会提示您指定一个矩形窗口,用于限制网格单元的创建。该区域之外不会计算任何网格单元或 TGRD 单元……
IMS Stairs(IMS 楼梯)
发布于 2026-09-04
功能 绘制尺寸可自定义的三维楼梯。步骤 要使用当前值绘制楼梯,请指定楼梯的起点,或……
IMS Railing(IMS 栏杆)
发布于 2026-09-04
功能 绘制尺寸可自定义的三维栏杆。步骤 要使用当前值绘制栏杆,请指定栏杆的起点,或 [Convert/Style/Attach/Undo]:指定……的起点。
IMS Slab(IMS 板)
发布于 2026-09-04
功能 绘制具有可自定义尺寸的 3D 板(Slab)。步骤 要绘制板,请指定板轮廓的起点,或 [Convert 2D entities to slab/Thickness(6.0000)]:指定……的起点。
IMS Roof(屋顶)
发布于 2026-09-04
功能 绘制建筑屋顶。步骤 指定屋顶点:指定屋顶的起点。指定屋顶点:继续添加点,完成后按 Enter。编辑屋顶 在您……
Hatch(填充)
发布于 2026-09-04
功能 为图形中的闭合实体添加图案或纯色填充。步骤 可在对话框中选择并预览图案或纯色填充。可以应用单一颜色,也可以……
Wipeout(遮挡框)
发布于 2026-09-04
功能 创建 wipeout 实体,并开启或关闭其边框。Wipeout 以当前的背景色显示,因此 wipeout 后面的细节不会显示或打印。Wipeout 使用现有的多边形……
Symbol Librarian(符号库)
发布于 2026-09-04
功能 Symbol Librarian 是一款功能强大的工具,旨在快速、轻松地插入预绘制的符号或自定义符号。插入的符号会根据图形比例在插入时自动缩放……
Collada Import(Collada 导入)
发布于 2026-09-04
功能 该命令允许您导入 Collada 模型(.dae 和 .kmz 文件),例如从 SketchUp 3D Warehouse 下载的模型。步骤 运行该命令后,您将看到 Collada Import 对话框……
OBJ Import(OBJ 导入)
发布于 2026-09-04
功能 .obj 文件存储关于点、线、纹理顶点、面、曲线和曲面的几何信息,常用于 3D 打印机。步骤 显示 Import OBJ File 对话框……
OBJ Unified(OBJ 统一导入)
发布于 2026-09-04
功能 其工作方式类似于 OBJ 导入,区别在于它会执行以下操作:将整个 OBJ 文件作为单个实体(OBJEntity)导入。允许将 OBJ 放置在绘图中的任意位置。允许使用……
2D Body Poser(二维人体姿态)
发布于 2026-09-04
功能 Body Poser 允许您向图形中插入二维人体模型,为图样提供按比例缩放的非图形化人体示意。步骤 选择 Body Poser 命令,并在……
3D Body Poser(三维人体姿态)
发布于 2026-09-04
功能 Body Poser 允许您向图形中插入三维人体模型,为图样提供按比例缩放的非图形化人体示意。步骤 选择 Body Poser 命令,并在……