该命令根据输入对象计算最佳球体。
提示
前提条件
选中要在其上计算最佳球体的对象,并启动命令。
- 您可以强制指定 radius(半径)(或 diameter(直径))或 center(圆心):
- 在编辑控件中输入 XYZ 坐标,或单击图标
以在场景中单击一个 point(点)。
- 您可以使用 Eliminate worst points(剔除最差点) 来移除噪声点。每次修改数值都会重新计算一个新的形状。
- 如果使用多个输入对象,您可以选择计算 One shape per input(每个输入一个形状),或计算所有对象组合在一起的最佳形状。
注意
备注
如果点的数量足够少,软件会直接计算最佳形状;否则,您必须单击 Preview(预览) 按钮来启动计算。