此命令从输入对象计算最佳平面。
提示
前提条件
选中要为其计算最佳平面的对象并启动命令。
- 你可以强制一个 point(点) 或 normal(法向):
- 在编辑控件中输入 XYZ 坐标,或单击图标
以在场景中单击一个 point。
- 在编辑控件中输入向量的 XYZ 值,或单击图标
以在场景中定义 direction。
- 你可以使用 Eliminate worst points(剔除最差的点) 来移除噪声点。每次修改数值时都会重新计算一个新形状。
- 如果使用多个输入对象,你可以选择计算 One shape per input(每个输入一个形状) 或所有对象一起的最佳形状。
注意
注意事项
如果点的数量足够少,软件会直接计算最佳形状;否则你必须单击 Preview(预览) 按钮以启动计算。