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16 篇文章

Visual Styles(视觉样式)

发布于 2026-09-04

功能 使用所选样式显示图形。流程 二维线框 — 图形以二维方式显示,所有线条均绘制在实体边缘处。概念 — 图形以三维方式显示……

IMS Background(IMS 背景)

发布于 2026-09-04

功能 指定当前视图的背景设置。在打开的对话框中,您可以设置类型、颜色、位置以及其他背景配置。流程 类型 选择纯色……

IMS Viewpoint(IMS 视点)

发布于 2026-09-04

功能 选择视点以三维方式查看图形。您可以指定三维空间中的一个点,使其朝向原点 (0,0,0) 观察。您可以在……时选择视点

IMS Orbit(IMS 环绕)

发布于 2026-09-04

功能 环绕会围绕旋转点移动场景,该旋转点由初始左键单击时的光标位置定义。场景的朝向会发生改变,而不会改变所感知的……

IMS Panorama(IMS 全景)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户通过按住鼠标左键并拖动来修改当前视图。此查看选项可使视图原点保持不动,而视线的方向(目标)……

Perspective View(透视视图)

发布于 2026-09-04

功能 为您提供更逼真的场景视图。流程 透视视图(打开)使用透视视图时,远处物体看起来比同等大小但……

Walk(行走)

发布于 2026-09-04

功能 行走漫游允许用户通过鼠标和键盘输入在三维场景中交互式移动,呈现出步行浏览的效果。流程 鼠标定义视图的方向……

Fly(飞行)

发布于 2026-09-04

功能 飞行漫游允许用户通过鼠标和键盘输入在三维场景中交互式移动,呈现出飞行浏览的效果。流程 鼠标通过……来定义视图的方向

Walk-Fly Settings(行走 - 飞行设置)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户修改使用 Walk 或 Fly 功能时应用的移动速率、高程和选项。流程 速度选项 步长 Drawing Units 定义了……

Insert Camera(插入相机)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户通过选择或设置视图原点与视图方向的 X、Y、Z 坐标来创建相机实体。流程 当您激活 _IMS_CAMERA 命令时,初始提示……

Camera Coordinates(相机坐标)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户通过为 Camera 与 Target 位置输入具体的 X、Y、Z 坐标来创建相机实体。流程 输入 Camera 与 Target 位置坐标 指定 Roll……

Save Setup(保存设站)

发布于 2026-09-04

功能 在当前点云中的每个设站处放置一个相机。流程 运行此例程需要图形中存在点云。运行后,将在一个相机……

Save View(保存视图)

发布于 2026-09-04

功能 将当前视图保存到活动相机。流程 例如,如果 Camera 1 是您的活动相机,然后您对视图进行旋转 / 平移 / 环绕,按下此按钮将为……保存该视图

Camera Properties(相机属性)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户选择随图形一起保存的相机,并修改所选相机的属性。流程 激活 _CAMPROP 从 Camera 下拉列表中选择一个相机 或者:使用 _ENTPROP……

Camera Projection(相机投影)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户从相机位置开始快速创建投影线。需要场景中至少存在 1 个相机。流程 确保您至少有 1 个相机……

Lens Length(镜头焦距)

发布于 2026-09-04

功能 允许用户设置创建新相机时所应用的镜头焦距值。这模拟了光学相机的镜头焦距属性。该值越大,……