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Fillet(圆角)

Fillet

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Function(功能)

在两条直线的交点处创建具有用户定义半径的圆角或圆角拐角。如果实体不相交,则对它们进行修剪或延伸以便倒圆角。

Procedure(步骤)

有两种方法可偏移实体:

Run command first(先运行命令)

  1. 输入圆角半径
  2. 选择要倒圆角的对象
  3. 选择其他要倒圆角的对象,或右键单击,或按 Enter 结束命令。

Fillet1.png

Preselect items to fillet(预选要倒圆角的对象)

  1. 输入圆角半径并按 Enter
  2. 选择其他要倒圆角的对象,或右键单击,或按 Enter 结束命令

Fillet2.png