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视图 | Cyclone 3DR

View

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8 个子分类 | 14 篇文章

Zoom

2 篇文章

预定义视图

发布于 2026-09-07

这些命令用于确定 3D 场景的视图朝向:Top、Front、Left、Back、Right、Bottom 前提条件 启动命令无需选择任何内容。提示与技巧 键盘快捷键……

锁定视图

发布于 2026-09-07

该命令在限制剖切/平面方向上锁定/解锁活动视图。前提条件 选择一个限制剖切/平面,或激活一个限制剖切/平面,或显示一个限制剖切/平面,然后启动……

旋转

2 篇文章

对齐到曲面

发布于 2026-09-07

该命令允许您移动相机,使其位于从对象中提取的曲面正前方。前提条件 启动命令无需选择任何内容。技术信息 平面……

GeoTags 浏览器

1 篇文章 | 发布于 2026-09-07

该命令以列表形式显示所有 GeoTags,并提供用于交互的工具。前提条件 启动命令无需选择任何内容。可按文本搜索(名称或描述)筛选列表,也可按……

快速剖切

发布于 2026-09-07

该命令允许您在 3D 场景中自动创建剖切。前提条件 沿 X、Y、Z 方向:启动命令无需选择任何内容。沿曲线:选择一个线性对象以启动……

限制剖切

发布于 2026-09-07

该命令用于沿指定轴定义一个带深度的限制平面。前提条件 启动命令无需选择任何内容。启动命令 X 轴、Y 轴或 Z 轴,以选择……

限制平面

发布于 2026-09-07

该命令创建一个限制平面,并隐藏该平面一侧的数据。前提条件 启动命令无需选择任何内容。使用 Define points 单击一个点。将创建一个限制平面……

限界框

5 篇文章

向前移动

发布于 2026-09-07

该命令将活动剖切或平面沿其轴的正方向移动一步。前提条件 启动命令无需选择任何内容,但您至少需要一个活动的限制……

向后移动

发布于 2026-09-07

该命令将活动剖切或平面沿其轴的负方向移动一步。前提条件 启动命令无需选择任何内容,但您至少需要一个活动的限制……

编辑

2 篇文章

保存

2 篇文章

视口

3 篇文章

并排比较

发布于 2026-09-07

该命令将 3D 图形区垂直拆分:每个选中对象一个区域。最多可创建 8 个视图。选择视图以将其激活。前提条件 在视图中选择两个对象以……

构建栅格

发布于 2026-09-07

该命令在 3D 场景中创建栅格并将其添加到文档中。前提条件 启动命令无需选择任何内容。使用 Define points 选择栅格的原点。选择栅格……

编辑栅格

发布于 2026-09-07

该命令允许您编辑之前创建的栅格。前提条件 选择一个栅格并启动命令,或双击一个栅格以自动启动命令。编辑……的原点

图像预览

发布于 2026-09-07

该命令允许您在 3D 场景上方的查看器中可视化显示图像。前提条件 您可以通过 3 种不同方式进入此命令:无选择:树中的所有图像都会显示,并……

捕获视图

发布于 2026-09-07

该命令从当前视图创建一张图像。前提条件 启动命令无需选择任何内容。可选地,使用 Select View 应用一个视图集,或使用 Save View 创建另一个视图集……

相机

2 篇文章

玩偶屋

发布于 2026-09-07

该命令启用和禁用活动场景中网格的玩偶屋视图:背面朝向的三角形将被隐藏。前提条件 启动命令无需选择任何内容。说明 仅……