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多段线 | Cyclone 3DR

Polyline

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8 篇文章

绘制

发布于 2026-09-07

此命令用于构造新的多段线。前提条件:启动该命令无需任何选择。选择在 3D 场景中创建点所需的方法。如果你需要更多信息,请参阅……

从几何形状创建

发布于 2026-09-07

此命令将几何特征(曲面或线状)转换为多段线。如果你想在某个命令中将几何形状当作多段线使用,此命令特别有用。……

从 CAD 曲线或线框创建

发布于 2026-09-07

此命令将 CAD 线性对象(CAD Curve 和/或 CAD Wire)转换为多段线。前提条件:选择要转换的 CAD 线性形状并启动该命令。在 Options 设置中,你可以……

从轨迹 / 相机场景创建

发布于 2026-09-07

此命令将轨迹和/或相机场景转换为多段线。前提条件:选择要转换的轨迹和/或相机场景,然后启动该命令。技术信息 由于……

从对齐创建

发布于 2026-09-07

此命令将 Alignment 对象(道路和/或隧道轴线)转换为多段线。前提条件:选择要转换的 alignment 并启动该命令。在 Outputs 设置中,你可以选择……

单击孔洞与边界

发布于 2026-09-07

此命令在孔洞与自由边界上提取多段线。前提条件:启动该命令无需任何选择。会检测并显示可见网格的所有孔洞/边界……

提取所有孔洞与边界

发布于 2026-09-07

此命令在所选网格的孔洞与自由边界上提取多段线。前提条件:选择要处理的网格并启动该命令。所有孔洞/边界都会自动提取……

从点和端点创建

发布于 2026-09-07

此命令允许从所选点(点、点云)和/或提取的点(几何形状的中心和多段线的端点)创建多段线。前提条件:选择点云、点……