在 Style(样式) 组中,你可以选择:
- Application theme(应用主题),也就是 3D 场景背景。选择 “Custom” 可解锁更多样式选项:单一颜色、渐变、固定图像或天空盒背景,
- Selection color(选择颜色),
- Character size(字符大小),
- Point shape(点形状)(圆形或方形)。
你可以编辑 Navigation(导航) 设置:
- 选择你在 3D 视图中使用的 Camera profile(相机配置)。请注意,这也会改变当前活动文档内的相机配置:
- 3DReshaper:用鼠标右键旋转视图,这样可以更简单、更规整地用鼠标左键进行选择。
- AutoCAD:该配置复现 AutoCAD 的行为。
- Cyclone 3DR:该模式允许像在其他 Cyclone 应用程序中一样与 3D 视图交互。
- 选择 Cursor type(光标类型):
- Windows:默认的 Windows 光标。
- 3D:在场景中虚拟显示的光标。
- Windows and 3D(Windows 与 3D)
- Enable camera animations(启用相机动画) 可获得更平滑的相机动画(包括 Zoom All 和 Predefined Views 等)。
如果你的硬件兼容,你可以 启用立体模式渲染(参见下文技术信息):
- Swap rendering side(交换渲染侧):反转左右渲染。
- Parallax angle(视差角度):左右渲染之间的视差效果。
说明
技术信息
要启用立体模式渲染,你必须拥有兼容的硬件:
- 一块兼容 quad-buffer 渲染技术的显卡(Nvidia Quadro)。
- 一台能够进行立体可视化的专用显示器(已用 3D Pluraview 显示器测试)。
- 3D 显示器的两块屏幕必须按照 3D 显示器厂商推荐的方式直接连接到显卡。
在 Cyclone 3DR 设置中启用立体渲染之前,你还必须在 Windows 设置中激活 3D 显示模式(并重启应用程序):
- Settings → Display → 3D display mode
注意
已知限制
- 文本无法以 3D 方式显示。
- 立体渲染基本上与正交相机模式不兼容。不过仍可以使用这些模式并看到深度效果。如果出现异常,当必须使用正交相机时,你可以临时抬起 Pluraview 玻璃屏幕。
- 使用立体渲染时对计算机的要求更高。可能需要降低显示分辨率,例如从 4K 降到 2K。