该命令用于从点云中选择点并对其进行分类。
提示
前提条件
选择所有要处理的点云并启动命令(不做任何选择时,将编辑所有可见点云)。
进入该命令时不强制要求已有分类数据。
- 选择一种选择工具:
绘制手绘轮廓。按住鼠标左键不放即可绘制轮廓。
绘制多边形轮廓。依次单击每个顶点。用 DEL 键撤销最后一个顶点。用 ENTER 或 C 闭合轮廓。
绘制矩形轮廓。按住鼠标左键不放拖出一个窗口,或单击 3 个点(第一个角点、方向、矩形高度)。
绘制圆形轮廓。单击圆心并按住鼠标左键不放即可放大圆,或在圆上单击 3 个点。
使用种子点自动绘制轮廓:- 首次使用时,将下载一个程序包以启用此类 AI 工具。
- 调整视图朝向与缩放:初始化之后只能选中场景中可见的内容。请注意,无论当前激活的是哪种表达方式,颜色都会按以下优先级顺序使用(真实颜色 > 强度 > 检查 > 平滑)。
- 单击第一个种子点以触发初始化。
- 单击其他种子点以扩展选择轮廓。使用 SHIFT 给出负向种子点以约束选择轮廓。按 DEL 移除最后一个种子点。请注意,种子点应位于同一对象上。
- 按 ENTER 确认轮廓:此时已完成一个临时选择。其他点会被暂时隐藏。
- 由于轮廓后方的所有内容都被选中了,请旋转视图并重复前面的步骤以细化临时选择。注意要让之前各次临时选择的完整内容保持在场景画面内。
- 重复上一步,直到选择结果令你满意。
- 再次按 ENTER 确认,将临时选择转换为标准选择。或按 ESC 取消该临时选择。
- 选择要向选择集中添加点还是移除点:
添加到选择集。
从选择集中移除。- 绘制轮廓。请注意,绘制轮廓期间使用鼠标右键旋转的功能会被锁定。
- 旋转视图并拉伸轮廓:拖放轮廓的一条边(或按住 shift 键拖放红色小球)。
- 使用红色小球修改轮廓。拖放它们即可移动轮廓。两侧基准会同时被修改。你也可以用 CTRL 键选择多个小球。
反选当前选择集。- 对选择集应用操作:
删除所选点上的任何分类。它们会被设为类别 0。快捷键 CTRL+DELETE 具有相同效果。
将所选点添加到列表中当前激活的类别。快捷键 CTRL+ENTER 具有相同效果。
将所选点添加到单击该按钮时出现的上下文菜单中选择的类别。快捷键 CTRL+SHIFT+ENTER 具有相同效果。- 处理中间结果,单击:
- 单击 Active 单选按钮以选择 Active 类别。
更改属于所单击类别的所有点的类别。
锁定或解锁对象。无法在被锁定的对象上进行选择。
隐藏或显示点云。无法在被锁定的对象上进行选择。
更改对象表达方式。- 访问分类设置,以更改类别的名称与颜色,并选择你的收藏项,以便在类别列表中更快找到它们。
按钮 Pick class 可用于检查所单击的点关联到哪个类别。按 Enter 或 ESC 退出该工具。
Edit Classes 相当于从 Settings 页面编辑类别定义的快捷方式。
Reset、Undo 和 Redo 操作在该命令中可用,直至达到内存限制。